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一个很适合it青年儿玩的游戏介绍:烧钱  

2009-05-31 00:03:22|  分类: 桌面游戏 |  标签: |举报 |字号 订阅

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俺还没玩过,先记录一下。
BGG链接:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/3341

详细介绍:

告诉你互联网企业是怎么烧钱的。如果你是行业内人士,就会很有代入感。
 
玩家们各自代表一家互联网企业公司,在破产的边缘挣扎,所有的项目全是bad idea,所有的员工都是拿钱不干活的主儿,而你要做的事就是控制你的“烧钱率(Burn Rate)”,努力成为最后一家破产的公司。
 
 
一个很适合it青年儿玩的游戏介绍:烧钱 - 响指 - 响指好玩好生活

老乐 2009-04-08 13:17
烧钱是一款独特的游戏
说它独特是因为大部分游戏都是想方设法的去赚钱,搞建设,去扩再大生产
这游戏则完全不同,背景跟现在差不多,经济大萧条,什么idea都赔钱,附带要发放给一堆废人员工工资...
企业能存活就不错了,还指望赚钱?
游戏目标也很独特,在其他玩家倒闭后仍旧屹立不倒,您就是赢家了。。
 
一个很适合it青年儿玩的游戏介绍:烧钱 - 响指 - 响指好玩好生活
发展部员工一览..注意右上角0能力VP,现实中也是有好多这样的人吧,高职低能。。
 
要存活谈何容易,得忍受能力为0还赖着不走压着无数高能员工的副总裁(VP),得忍受过好久才可能摸到的低额补给(fund),最可怕的是还得忍受其他企业扔来的一个个坏点子(bad idea)、乱雇人(bad hire)、挖角儿一个很适合it青年儿玩的游戏介绍:烧钱 - 响指 - 响指好玩好生活
 
你可以说这是个害人游戏,不过目标会比较明确,谁钱多大家当然就要重点“照顾”谁啦。还有,手牌的好坏也很重要,就这两点来说,平衡性还有待提高(什么?绝版了?那就没戏了...)
 
推荐给上班族玩,玩后也就能理解老板因为啥郁闷了。。

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http://www.bger.org/forum/viewthread.php?tid=2243&extra=page%3D1
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2008-6-17 12:04


游戏名称:烧钱 – Burn Rate
游戏人数:2~4
游戏时间:30分
游戏机制:卡片游戏、组织分配

前言
「烧钱」是讽刺「.com」公司如雨后春笋般的崛起,然后再一家家把钱花光之后倒闭,中文「烧钱」原意就是指公司浪费资金,把公司资本败光。

游戏介绍
由于游戏是以讽刺公司成立、营运、泡沫,因此游戏的重点就是将加强公司四种部门(财务、人事、营销、信息)的能力,并且执行有利于公司的动作,并趁机利用不好的动作打击其它玩家的公司!
游戏分为两种卡片:「员工卡」及「动作卡」。
员工分为四个部门「人事」、「财务」、「营销」、「工程师」。每一张员工都有其点数,点数越大能力越强,但是每一回合需要对所有雇用的个员工付出薪资。
动作卡分为攻击和辅助,攻击对方时需要对方员工有相对应的点数。因此对方员工越强时,越不容易攻击到对方。攻击的方式大致分为几种:「坏点子」、「挖 角」、「错误雇用」。辅助自己也需要自己员工有相对应的点数,大致有「集资」、「雇员」、「移除坏点子」、「解雇」等几种方式。
游戏简单玩法就是让自己的公司人员精简,不要冗员,并且维持每一个部门的能力都很好,才能够使用每一张卡,并且不会被其它玩家攻击!
游戏中的重点是「坏点子」,每一个「坏点子」都需要用1~3个工程师才可以应付,如果公司内聘雇的工程师不够时,就需要花较多的钱去雇用「外包」工程师 (内聘1个1元,外包1个3元)。要移除「坏点子」又需要能力强的工程师,因此持续给予对方「坏点子」才可以增加对方烧钱的速度。

游戏是比赛谁的钱最晚用完就可以获胜。
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Burn Rate 燒銀紙

年份:2002
出版商:Cool Studio, Toy Vault Inc., KoreaBoardGames
作者:Rich Koehler
人數:2 - 4
年齡:13 +
時間:45 + 分鐘

這是個有關科網泡沫下科技公司的卡牌遊戲card game。玩家作為一間Dot Com公司的CEO,必須設法支持公司的營運。公司越多業務,則可能需工作外判而越花錢。在公司終會倒閉的情況下,資金都花光前皆需苦苦支撐,成為最後的倒閉者即勝出遊戲。

遊戲中玩家互相陷害。公司根本沒營利。雇回來的員工都只是白支薪。玩家的公司結構分4個部門:營業部、工程部、人事部、財務部。某部門可全 無員工,即無人認真工作,什麼壞主意都可冒出,對公司有利的卻一件也不會發生。營業部只出爛主意;工程部最強項是放棄業務;人事部只用以減少冗員;財務部 最強,可為公司再次集資,讓公司有更多資金花。

遊戲中的卡牌分為遊戲牌及員工牌。遊戲開始前,先將員工牌分成營業部(黃)、工程部(紅)、人事部(藍)、財務部(綠),分别覆轉洗混 後,再翻開最頂的1張。即營業部、工程部、人事部、財務部各只有1張翻開的卡牌,這稱作人力市場。外判員工Contractor則放到一旁備用。

由發牌者開始雇用員工。玩家輪流從人力市場中,拿取1人放到自己的桌面前,然後依其所屬部門翻開另一員工牌。例如有人雇走了財務人材,即翻開另一財務員工牌。除非人力市場中缺乏某部門的員工牌,任何時候都應有4張翻開的員工牌。
雇用員工這步驟,將持續至所有玩家皆顧用了4名員工。除工程部的工程師Engineer另有用途而需另外置在一邊外,公司的每個部門都只有主管一 人在辦事。除工程師外,同部門的員工只要疊起,讓每張卡牌左下角的薪酬(1~3)顯示即可,疊在最上方的可是部門主管,請挑選能力(左上圈中的數字)最強 的員工擔當。副總裁VP則每部門只可有一位,並必然成為部門主管(不論他有多無能)。

將遊戲牌全部覆轉洗混後,再分發每位玩家6張卡牌作手牌之用,餘下卡牌用作牌疊。另以紙筆作記錄,玩家的公司資本各以100%開始遊戲。由發牌者左方的玩家開始遊戲。

遊戲以回合進行。玩家依順時針方向輪流執行其遊戲回合。玩家在其遊戲回合中,可從其手牌中打出或丟棄共1~4張卡牌。計算其公司消耗多少資本後,若公司尚未倒閉,即從牌疊抽牌讓手牌數補回6張卡牌。

1. 打出或丟棄共1~4張卡牌
遊戲卡牌以其計對的部門而分成不同顏色。其中紫色卡牌為跨部門的高層內鬥,遭殃的公司必須符合牌上要求的副總裁VP數目。
遊戲卡牌分成攻擊及防禦兩類。攻擊類卡牌的框子上方是尖形的。防禦類卡牌的框子上方是水平的。

玩家打出攻擊類卡牌,需指定目標公司,然後依卡牌顏色,查看對方部門主管能否抵擋住這卡牌。只有當部門主管的能力,大於攻擊卡牌上方的所有數字,公司方可免於該牌的傷害。

玩家打出防禦類卡牌,需依卡牌顏色,查看己方部門主管能否執行這卡牌。只有當部門主管的能力,與防禦卡牌上方的數字相同,公司方可受利於該牌。

某部門若全無員工,則玩家無法抵擋該類别的攻擊卡牌,玩家亦無法行使該類别的防禦卡牌(除非牌上數字有0)。

玩家打出的卡牌,除了「爛主意Bad Idea」外,在行使其效用後皆會丟棄到一旁。玩家主動丟棄的卡牌亦同樣處置。待牌疊耗盡時方重新洗混丟棄的卡牌以作新牌疊。丟棄的員工牌則回到人力市場中,覆轉放到相應部門的牌疊下方。

2. 外判工作
玩家公司的每項業務(因「Bad Idea 爛主意」而來),皆需1~3名工程師負責。公司業務中每有1名工程師的缺額,即需1名外判員工Contractor。外判員工數目在遊戲中是沒有上限的, 缺少時可用其他東西替代,或乾脆不放而只算缺額。外判員工薪金是工程師的3倍。

3. 燒銀紙
玩家需支付薪金予其公司的所有員工及外判員工。用紙筆直接從玩家的公司資本扣除薪金總數。開局時由100開始扣除,若公司資本降至0或以下,玩家破產並退出遊戲。遊戲只剩下最後一人時,該玩家即勝出遊戲。

遊戲牌:

Bad Idea 爛主意
為目標公司帶來一些沒利潤的業務。「x1」、「x2」或「x3」,代表需多少名工程師負責。

Poach 挖角
從目標公司中挖走1名員工。若挖角員工屬副總裁VP,則需打出2張方才有效。遭挖走的員工即加入玩家的公司。每個部門只可有1副總裁VP,玩家公司無法容納另一副總裁VP時,即不可挖角該副總裁VP。

Release 終止
從自己公司丟棄1張「Bad Idea 爛主意」(當然越爛越好)。負責工程師可改用在其他「Bad Idea 爛主意」上,減少外判。

Hire 雇用
從人力市場中雇用1名員工,加入玩家的公司。

Fire 開除
從自己公司解雇1張員工牌。若開除員工屬副總裁VP,則需打出2張方才有效。遭解雇的員工牌則回到人力市場中。

Funding 集資
自己公司的資本得以增加。增加的資本即為卡牌上註明的數目。

Bad Hire 錯雇
為目標公司從人力市場中雇用1名員工(當然是冗員)。

New Business Plan 新計劃
目標公司下回合支付的薪金作雙倍計算。這卡牌將留待目標公司支付薪金後,方會丟棄。

Conflict of Opinion 意見不合/ Out to Pasture 投閒置散
為目標公司開除1名副總裁VP(當然是最有為的)。

Layoffs 裁員
自己公司開除任何數目的員工,但必須保留至少2名副總裁VP。

已新增: December 15th 2008
簡介提供者: Aurum
分數: (6.0)
點擊次數:: 605
語言: hongkong

http://www.tagage.com/reviews.php?op=showcontent&id=615



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